Gamestorming : Jouer pour innover
EAN13
9782354567705
ISBN
978-2-35456-770-5
Éditeur
Diateino
Date de publication
Nombre de pages
320
Dimensions
18 x 12 cm
Langue
français
Fiches UNIMARC
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Gamestorming : Jouer pour innover

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Diateino

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Les grandes idées n'arrivent pas par hasard !
Créer un environnement propice à la création et à l'innovation est un redoutable défi. Comment le relever ? Pourquoi pas, aussi surprenant que cela puisse paraître, en usant du " gamestorming ", le brainstorming par le jeu ? Cet ouvrage rassemble plus de 80 jeux testés et approuvés par les plus grands spécialistes. Ils vous aident à stimuler la créativité professionnelle et vous offrent des solutions aux problèmes récurrents rencontrés en entreprise. Ce livre vous permettra de : - Résoudre des conflits et améliorer la communication entre les salariés à l'aide de jeux en équipe. - Trouver des solutions pour résoudre les problèmes identifiés. - Améliorer l'échange et la réflexion grâce à des supports visuels. - Promouvoir un meilleur ciblage de vos clients à l'aide de jeux de rôles. - Permettre à de nouvelles idées et à des stratégies innovantes d'éclore plus rapidement.
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